- 10 hlavních rozdílů mezi povídkami a romány
- -Původ
- Původ příběhu
- Původ románu
- -Rozšíření
- Příklady
- -Postavy
- Příklady
- -Popis
- Příklady
- -Struktura
- Příklad
- -Unity akce
- Příklady
- - Jednotka času
- Příklady
- -Místo
- Příklady
- -Atmosféra
- Příklady
- -Čtení
- Reference
Mezi rozdíly mezi příběhem a románem vynikají mimo jiné rozdíly v délce, struktuře vyprávění a akční jednotce. Přestože jsou oba žánry charakterizovány příběhem fiktivní akce, způsoby vyprávění jsou v každém případě odlišné.
Člověk by neměl být příliš lehký na to, aby řekl, že příběh je menším žánrem než román a že pro něj slouží pouze jako cvičení. Každý žánr má své vlastní hodnoty, které je třeba ocenit jinak.

Jedním z hlavních rozdílů mezi povídkou a románem je, že první je obvykle mnohem kratší než druhý. Zdroj: pixabay.com
Román je charakterizován tím, že je obvykle dlouhý příběh, psaný v próze a se širokým vývojem centrálního spiknutí. Naopak, příběh je krátký příběh, který může být psán nebo ústně a který představuje vývoj mnohem méně složitého spiknutí, které vychází z několika postav.
10 hlavních rozdílů mezi povídkami a romány
-Původ

Původ příběhu
Dá se říci, že příběh je mnohem starší než román, protože jeho první projevy pocházejí z orální kultury.
Můžeme předpokládat, že příběh, chápaný v širokém smyslu „povídky“, začal existovat prakticky od doby, kdy si člověk vyvinul schopnost komunikovat prostřednictvím jazyka.
Mnoho starodávných příběhů orální tradice bylo sestaveno písemně a dokázalo se zachovat jako součást historie literatury. Některé příklady jsou: Aesopovy bajky (Řecko, 4. století před naším letopočtem), Tisíc a jedna noc (Střední východ, 9. st. Nl) a Geoffrey Chaucerovy příběhy Canterbury (Anglie, 14. století).
Ve středověku se vyvinuly různé formy lidového a literárního příběhu. Někteří měli světský a vtipný smysl, zatímco jiní - jako apolog, příklad a bajka - měli výraznou ideologicko-didaktickou funkci.
Původ románu
Termín román pochází z italské renesance a zpočátku označoval vyprávěcí spisy o něco déle než příběh, vytvořený způsobem Giovanniho Boccaccia as realistickým a satirickým tématem.
Novely nebo nouvely nebyly ve svých počátcích tak dlouhé jako romance, skvělé skladby, které líčily události historické nebo mýtické povahy.
Termín román byl však brzy použit k označení jakéhokoli vyprávěcího textu, který překročil rozměry příběhu.
Ačkoli první předchůdce románu sahají do dob starověkého Řecka, román nedosáhl podoby, která by jej skutečně charakterizovala až do 16. století. Z tohoto důvodu je považován za pozdně se vyskytující rod.
-Rozšíření

Hlavní charakteristikou, která odlišuje příběhy od románů, je jejich délka. Příběh je krátký příběh; naopak, román je dlouhý příběh.
Kategorie jako „krátký“ a „dlouhý“ však mohou vytvářet nejednoznačnost. Proto existují kategorie, jako je krátký román nebo dlouhý příběh.
Příklady
Například klasický příběh jako Anaconda (1921), Horacio Quiroga, má asi čtyřicet stránek. Další stejně klasický dům Taken (1946) od Julia Cortázara nedosahuje deseti stránek. Podobně existují i příběhy, které nemají více než jednu stránku.
Na rozdíl od příběhu nemá délka románu žádný limit. Román může dosáhnout rozměrů, které někteří považují za nepřiměřené. Příkladem je kniha Guerra y Paz (1864) od Leóna Tolstého, kniha, která má přibližně 1200 stránek.
-Postavy

Román se obecně zaměřuje na práci skrze všechny fyzické, etické, sociální a psychologické charakteristiky svých hlavních postav.
Tyto aspekty musí být dobře rozvíjeny prostřednictvím evolučního procesu, ve kterém se postava mění podle událostí, které se mu během příběhu stanou.
Na druhou stranu by scénárista měl použít jen několik gest, detailů nebo krátkých vysvětlení, aby poskytl představu o charakteru postavy. Vypravěč příběhu by se měl zaměřit na konkrétní ukázku konfliktu postavy, nikoli na nekonečné příčiny nebo konotace, které může mít.
V příběhu je věnována větší pozornost správnému strukturálnímu fungování pozemku, aby nedošlo k putování a ztrátě šokujícího účinku, který je vyžadován. Obecně je postava spíše než bytost, která ožívá v beletrii, redukována na kolečko v narativní struktuře.
Příklady
V románu Robinson Crusoe (1719) Daniel Defoe zaměřuje svůj příběh na konstrukci příkladné postavy, která ukazuje hodnoty dobrého křesťana v modernosti. Tato postava roste ve všech aspektech jeho života kvůli obtížím, kterým čelí během příběhu.
Na druhou stranu, pokud čteme povídku The Taken House by Cortázar, než abychom se emocionálně ztotožnili s protagonisty, jsme překvapeni fantastickou povahou toho, co se s nimi děje (jsou vyhnáni neznámými entitami) a napětím, které autor vytvořil s jeho narativní techniky.
-Popis

Stručná podoba příběhu vyžaduje, aby byl vyprávění rychle tempo. Z tohoto důvodu vypravěč upřednostňuje použití akcí před popisy, protože ten druhý zpomaluje, zpožďuje, pozastavuje vývoj grafu.
Pokud je nutné popsat situaci, vypravěč obvykle používá prostředek dynamického popisu. Toto spočívá v popisu prostřednictvím akcí, převážně pomocí sloves namísto přídavných jmen.
Místo toho mají romány často dlouhé popisné odbočky, které slouží k nastavení scény a zdůrazňují symbolický význam určitých prvků.
Příklady
V příběhu místo popisu scénáře s větou typu: „Carlos žil v hlučném, znečištěném a násilném městě“, vypravěč mohl takto vyjádřit to samé: „Hluk korzetu a urážka sběratele zachráněny Carlos byl přejet autobusem, který vynechával červená světla a nechal všechno napuštěné jeho stopou kouře “.
V případě románu mají někteří spisovatelé tendenci klást velký důraz na citlivou povahu jejich popisů, jako je tomu v případě Marcela Prousta a slavné scény „Hledáme ztracený čas“, ve které je popsáno vše, co člověk cítí. postava jíst košíček
-Struktura

Struktura vyprávění příběhu je velmi rigidní, obvykle se používá schéma prezentace problémového - středního - vrcholného rozuzlení.
Román dává spisovateli více možností hrát si s narativní strukturou. Prolepsie, flashbacky a blokování různých narativních vláken lze provést.
Příklad
Paradigmatickým případem romanistického experimentování je Rayuela (1963) od Julia Cortázara, protože jeho kapitoly lze číst v různých řádech, aniž by práce ztratila smysl.
-Unity akce

Příběh obecně představuje vývoj jedné události, která má obvykle relevantní, zvláštní nebo mimořádný charakter.
Romány představují velkou rozmanitost akcí, které jsou obecně spojeny z nějakého důvodu. Někdy lze vidět epizody vedle sebe, které mají málo společného s hlavním dějem hry.
Příklady
V příběhu Poe's Ukradený dopis se spisovatel drží pouze při vyšetřování krádeže. Na druhé straně je v Don Quijote pozorováno vyprávění událostí, které nemají příliš vztah k ústřednímu tématu; takový je případ rozptýlených románů.
- Jednotka času

Chronologicky je příběh příběhu obvykle omezen na krátké období. Vyprávěná událost je prezentována jako šok, závorka v každodenním životě postav.
V románu příběhy představovaly rozpětí dlouhá časová období. Z tohoto důvodu obvykle popisují velké změny v kontextu a subjektivitě postav.
Příklady
V The Assassins, Ernest Hemingway, doba příběhu trvá jen jedno odpoledne, což zahrnuje zásah gangsterů v restauraci.
Na druhé straně román García Márquez (Sto let samoty) (1967) je příběhem o rodinných nepokojích sedmi generací.
-Místo

Akce příběhu se obvykle odehrává v jediném prostoru, kde je soustředěna mimořádná událost, která s ní souvisí. Na druhé straně jsou v románu obvykle postaveny velmi široké vesmíry, ve kterých se postavy pohybují.
Příklady
Příkladem této vlastnosti je příběh Casa pořízený Cortázarem, protože celý příběh se odehrává ve starém domě v Buenos Aires.
V případě románu, v Gulliverových cestách (1726) Jonathana Swifta, se děj zaměřuje na cestu protagonisty různými fantastickými zeměmi.
-Atmosféra

Povídka má obecně pouze jeden druh atmosféry, která je v souladu s tématem a účinkem, který se příběh snaží zprostředkovat.
Na druhou stranu v románech jsou obvykle ukázány nuance, které jsou konzistentní s vývojem spiknutí a postav.
Příklady
V příbězích společnosti HP Lovecraft vždy vládne atmosféra, která se vyznačuje temnotou a děsivostí.
Na druhé straně, v Goethově románu Sorrow of Young Werther (1774) se atmosféra vyprávění mění podle nálady protagonisty, který je občas nadšený, ale kvůli svému melancholii konflikty lásky.
-Čtení

Způsob, jak číst příběh a román, je úplně jiný. Edgar Allan Poe řekl, že příběh by se měl číst v relaci trvající 30 až 2 hodiny. Jinými slovy, čtenář musí mít přístup k celé práci okamžitě.
Na druhé straně je doba příjmu románu prodloužena a přerušena; během čtení vyvolává odpočinek a reflexi. Čtenář může pozastavit čtení románu a pokračovat v něm později, aniž by snížil jeho estetický účinek.
Reference
- Bosch, J. „Teorie příběhu“ (1967). Mérida: Universidad de los Andes / Fakulta humanitních studií a vzdělávání.
- D'Angelo, G. (coord.) „Mistrovská díla povídky“. Barcelona: Editorial Oceano.
- Myers, W. "Účinek a metoda v povídce" (1913). Státní univerzita v Iowě Získáno dne 15. dubna 2019 ze Státní univerzity v Iowě: ir.uiowa.edu.
- Zhukov, E. „Rozdíl mezi románem a povídkou“ v Writers 'Corner. Citováno z 15. dubna 2019 od Rincón de los Escritores: larmancialtda.com.
- "Příběh a román" na katedře školství, univerzity a odborného vzdělávání. Získáno 15. dubna 2019 z Ministerstva školství, univerzity a odborného vzdělávání: edu.xunta.gal
