- Prvky příběhu a jejich vlastnosti
- - Postavy
- Hlavní postavy
- Sekundární znaky
- Náhodné nebo referenční postavy
- - Vypravěč
- Hlavní vypravěč
- Vševědoucí vypravěč
- - Ambient
- Příklad
- - Atmosféra
- Příklad
- - Téma
- Příklad
- - Počasí
- Příklad
- Prvky hrůzy
- - Napětí
- Příklad
- - Záhada
- Příklad
- Prvky policejního příběhu
- - Vyšetřování
- Příklad
- - Stopy
- Příklad
- - Hypotéza
- Příklad
- Prvky literárního příběhu
- - Psané slovo
- Příklad
- - Autor a verze
- Příklad
- Sci-fi prvky příběhu
- - Možná fakta
- Příklad
- - Konflikt
- Příklad
- Prvky latinskoamerického příběhu
- - Tradiční nebo costumbrista
- Příklad
- - Magický realismus
- Příklad
- Reference
Tyto prvky příběhu jsou vlastnosti, nástroje a vlastnosti, které činí vývoj a existenci tohoto literárního žánru možného. Cílem těchto prvků je informovat o tom, do jaké kategorie nebo podžánru příběh spadá, a odhalit postavy, čas a akce, které příběh utvářejí.
Příběh je krátký příběh, který vypráví skutečné nebo imaginární příběhy prostřednictvím akce postav a spiknutí, které postrádá složitost. Kromě výše uvedených funkcí má každý příběh specifické prostředí, atmosféru a druh vypravěče.

Prvky příběhu jsou všechny ty rysy, nástroje a vlastnosti, které umožňují vývoj a existenci tohoto literárního žánru. Zdroj: pixabay.com.
Na druhou stranu mohou příběhy obsahovat další prvky v závislosti na obsahu, který vyvíjí. Další komponenty mohou omezit obecné rysy s pevným záměrem zvýraznit ty, které patří do konkrétního subgenusu. Například ve zprávě policejního soudu bude vyšetřování vyniknout.
Dynamika a přitažlivost příběhu jsou spojeny s prvky, které jej tvoří, protože bez jejich existence by příběh nebyl konkrétní. Použití složek tohoto typu vyprávění bude do značné míry záviset na kreativitě autora.
Prvky příběhu a jejich vlastnosti
Obecné prvky příběhu jsou následující:
- Postavy
Postavy jsou zodpovědné za provádění akcí, které se odehrávají v příběhu příběhu, mohou být reprezentovány lidmi, zvířaty nebo předměty. Obecně se jedná o fyzické, psychologické a emoční vlastnosti, které je odlišují od ostatních.
Na druhou stranu může postava jednat jako vypravěč, to znamená, že vypráví, co se s ním stane v první osobě, nebo se může také podílet na příběhu a prezentovat ji jako pozorovatel.
Nyní, podle jejich úrovně důležitosti, charaktery mohou být protagonisté, sekundární nebo referenční. Ve vztahu ke svým jednáním jsou klasifikovány jako dobré nebo špatné.
Hlavní postavy
Hlavními postavami jsou ti, nebo ten, kdo hraje v centrálním zápletce příběhu, s nejdůležitějšími událostmi kolem nich. Vlastnosti těchto postav jsou obecně pozitivní ve všech aspektech tak, aby vzbudily zájem čtenáře. Příklad: José Claudio a Mariana z Los pocillos de Mario Benedetti.
Sekundární znaky
Tento typ osobností se účastní některých událostí příběhu, obvykle provádí akce blízko protagonistů a má s nimi krevní pouto nebo bratrství. Obvykle podporují hlavní postavu v jeho rozhodnutích nebo ho doprovázejí v jeho dobrodružstvích a okolnostech. Příklad: Pokračování příběhu Benedettiho, Alberto je vedlejší postava.
Náhodné nebo referenční postavy
Tyto postavy se na příběhu příběhu podílejí jen velmi málo a ostatní postavy jsou často pojmenovány, aby odkazovaly na konkrétní okamžik. Příklad: Enriqueta, Menéndez a Trelles jsou referenční postavy Los pocillos.
- Vypravěč
Vypravěč příběhu je ten, kdo odhaluje příběh, který se odehrává se všemi jeho detaily. Existuje několik typů vypravěčů, nejpoužívanějšími jsou protagonisté (nebo první osoba) a vševědoucí (nebo všichni vědí).

Spisovatel Mario Benedetti. Zdroj: Argentinský časopis «Humor», přes Wikimedia Commons
Nyní hlavní vypravěč vypráví o událostech z osobního hlediska, protože to je on, komu se události stávají. Zatímco vševědoucí je ten, kdo zná každý detail toho, co se v příběhu děje, a dává jej vědět z objektivnější perspektivy, může nebo nemusí být postavou v příběhu.
Hlavní vypravěč
„Poslední zákazník noci“ od Marguerite Duras:
"… Odpoledne jsme opustili Saint-Tropez a jeli jsme pozdě do noci." Nepamatuji si přesně, jaký rok to bylo, bylo to v polovině léta. Znal jsem ho od začátku roku. Našla ho při tanci, do kterého šla sama. Je to další příběh… “.
Vševědoucí vypravěč
"José Claudioova ruka se začala pohybovat a cítila pohovku." Co hledáš? zeptala se. "Zapalovač". "Na pravé straně". Ruka korigovala kurz a našla lehčí. Při tomto třesu, který umožňuje nepřetržité vyhledávání, palec několikrát převalil kolo, ale plamen se neobjevil… “.
- Ambient
Prostředí je místo, kde se akce odehrávají, to znamená prostor, kde se znaky rozvíjejí. Tento prvek se může lišit v závislosti na okamžiku, kdy je příběh uveden, a může mít skutečné nebo fiktivní rysy.
Příklad
V návaznosti na příklad příběhu Maria Benedettiho se akce provádějí hlavně v obývacím pokoji domu manželského páru tvořeného José Claudiem a Marianou.
- Atmosféra
Atmosféra odkazuje na to, co je v příběhu vydechnuto, tj. Na napětí, emoce nebo pocity, které postavy zprostředkovávají. Tento prvek je spojen s prostředím, ve kterém se události vyskytují, as hlavním tématem příběhu.
Příklad
Atmosféra v příběhu Maria Benedettiho, která byla vzata jako příklad, je atmosféra napětí, nedůvěry a nepřátelství v důsledku podezření José Claudia na nevěru jeho manželky a zároveň z jeho nedostatku zraku. Občas je nostalgie pro vzpomínky, které Mariana měla na začátku svého vztahu s José Claudiem.
- Téma
Téma v příběhu odkazuje na ústřední téma, které zahrnuje hlavní postavy.
Příklad
Hlavní téma v Los pocillos je nevěra.
- Počasí
Čas se týká délky příběhu. Může to trvat hodiny, dny, měsíce nebo roky. Průběh času způsobuje změny v chování postav a jejich fyzickém vzhledu.
Příklad
Ve výše uvedeném příběhu Maria Benedettiho čas plyne v současnosti v polovině padesátých let, konkrétně v podzimní sezóně. Někdy se do minulosti přeskakují vzpomínky na postavu Mariany.
"Sotva otevřela ústa a přejela špičkou jazyka po spodní ret." Způsob, jakým si každý jiný začne pamatovat. Bylo to v březnu 1953, když mu bylo 35 a stále viděl… “.
Prvky hrůzy
Hororové příběhy mají stejné prvky jiného tematického vyprávění. Výše uvedené znamená, že příběh se skládá z: postav, akcí, prostředí, atmosféry, času a spiknutí.
Nyní má tento typ literárního podžánru zvláštní složky, které určují jeho děsivý charakter. Mezi nejčastější patří:
- Napětí

Edgar Allan Poe, autor hororových příběhů. Zdroj: Neznámý; Obnoveno Yannem Forgetem a Adamem Cuerdenem prostřednictvím Wikimedia Commons
Hororový příběh je obdarován napětím, tj. Časem buď ticha, překvapení nebo narušení, které dělají příběh atraktivnějším. Napětí je vytvořeno tak, aby upoutalo pozornost čtenáře záhadnou postavou nebo položkou.
Příklad
"Survivor" Stephena Kinga:
"… Na palubě bylo všechno zmatené." Viděl jsem, jak běhá přes kluzkou palubu, křičí a drží dítě. Když se loď naklonila, získala rychlost. Nakonec zasáhla zbraň ve výšce stehna, přeskočila na ni, dvakrát otočila zvonkem a zmizela z mého pohledu… “.
- Záhada
V každém hororovém příběhu je prvek tajemství nezbytný, díky čemuž je narušen normální a vyrovnaný rytmus příběhu.
Příklad
V návaznosti na příběh Stephena Kinga je popsána následující pasáž:
„… Otok a ztráta barvy jsou ještě větší. Počkám do zítřka. Pokud je operace nezbytná, myslím, že ji mohu provést. Mám zápalky, abych sterilizoval nůž, jehly a nitě ze šicí krabice. Jako obvaz, tričko… “.
Prvky policejního příběhu
Detektivní příběh obsahuje obecné prvky této rozmanitosti vyprávění (postavy, akce, prostředí, děj, čas a atmosféru) a zahrnuje další, aby byl příběh podstatnější a zajímavější. Postavy obvykle zastupují policisté, detektivové, vrahové, zloději, dobří a zlí.
Některé z různých prvků příběhů o zločinu jsou:
- Vyšetřování
V každém policejním příběhu je vyšetřování, které umožňuje vývoj příběhu a vytváří nejdůležitější akce. Výsledky umožní řešení vyšetřovaného případu.
Příklad
Vezmeme-li příklad vraždy Edgara Allana Poea v Morgue Street, je vyšetřování založeno na objevení pachatele vražd matky a dcery.
- Stopy
Stopy jsou stopy, které zločinci zanechali a vyšetřovatelé následovali, aby zjistili příčiny zločinu, chytili zúčastněné osoby a vyřešili spiknutí.
Příklad
Ve výše uvedeném příběhu Allana Poea nejsou vodítka k vrahovi přesná, protože vše, co měli, byla brutální vražda, takže museli objasnit tento případ na svědectví.
- Hypotéza
Hypotéza je předpoklad toho, co se v trestném činu považuje za to, co se stalo. Tuto teorii obvykle vyvíjí policie nebo vyšetřovatelé a slouží jako vodítko při řešení případu.
Příklad
V The Morgue Street Crimes je hypotéza představována předpokladem vyšetřovatelů, že vraždy spáchalo pět mužů kvůli krutosti na místě činu. Příběh se však nečekaně otočí.
Prvky literárního příběhu

Literární příběh obvykle představuje stejné obecné prvky tohoto příběhového žánru, tj. Postavy, prostředí, akce, atmosféru, čas a další. Avšak další komponenty jsou srovnatelné s komponentami tradičního příběhu, protože jsou založeny na psaní.
Další prvky literární pohádky jsou:
- Psané slovo
Každý literární příběh je znám písemně, což znamená, že nejde z generace na generaci jako v tradičních.
Příklad
- „Tell-Tale Heart“ od Edgara Allana Poea.
- „Strach“ od Ramóna del Valle-Inclán.
- „Noc ošklivé“ od Maria Benedettiho.
- Autor a verze
Literární příběhy mají autora, to znamená, že nebyly známy prostřednictvím ústní tradice. Současně kvalita spisovatele generuje jedinou verzi, její obsah, znaky, akce, prostředí a další prvky jsou v průběhu času udržovány.
Příklad
- „Mouchy“ od Horacio Quirogy.
- „Noční lícem nahoru“ od Julia Cortázara.
- „Majitel kánonu“ José Urrioly.
Sci-fi prvky příběhu

Příběhy, které patří do podskupiny sci-fi, sdílejí stejné prvky jako ty dříve popsané, liší se pouze typem událostí, které vystavují. Zároveň jsou zarámovány do imaginárních vědeckých témat.
Podle výše uvedeného lze říci, že komponenty tohoto typu příběhu jsou:
- Možná fakta
V příbězích sci-fi jsou vyprávěna fakta nebo události, které jsou spojeny s realitou, ale vyskytují se ve imaginárním prostředí s podporou všech známých věd.
Příklad
Poslední otázka Isaaca Asimova:
"… S nešťastným vzduchem začal Zee Prime sbírat mezihvězdný vodík, pomocí kterého si mohl vybudovat vlastní hvězdu." Kdyby hvězdy umřely, mohly by být postaveny alespoň některé… “.
- Konflikt
Příběhy sci-fi mají spiknutí nebo spiknutí, které je obecně spojeno s konflikty, které vznikají ve vesmíru. Také v umělé inteligenci, ve využívání technologie, v nepředvídaných intergalaktických jevech a v lidském vynálezu.
Příklad
Konflikt v příběhu Sentinel od Arthura Clarka souvisí s objevem zařízení nalezeného na Měsíci a vyšetřováním, aby se zjistila jeho užitečnost.
Prvky latinskoamerického příběhu
Latinskoamerický příběh je charakterizován tím, že má stejnou škálu prvků příběhů popsaných výše, i když s některými dalšími. Mezi ty, které můžeme zmínit, patří:
- Tradiční nebo costumbrista
Vynikajícím rysem latinskoamerického příběhu je jeho tradiční charakter. Výše uvedené znamená, že je impregnováno znaky, prostředími a jazykem typickým pro určitou oblast, což zase vytváří identifikaci s čtenářskou veřejností.
Příklad
Burning Plain Juan Rulfo:
"Pozdní Torricos byli vždy moji dobří přátelé." Možná je v Zapotlán neměli rádi, ale co je moje, byli vždy dobří přátelé, až na chvíli před smrtí. Teď, když je v Zapotlán nechtěli, vůbec na tom nezáleželo… To bylo ze starých časů. “
- Magický realismus
Ve většině latinskoamerických příběhů je přítomnost magického realismu, tj. Obtížně vysvětlitelných událostí, které čtenáři způsobují překvapení a úžas. Tento druh realismu se rozpadá s klidem každodenního života.
Příklad
Světlo je jako voda od Gabriel García Márquez:
„… Hasiči okamžitě volali, dveře přivedli do pátého patra a našli dům plný světla až ke stropu. Pohovka a křesla pokrytá leopardí kůží vznášely v místnosti na různých úrovních… “.
Reference
- Tabuenca, E. (2019). Jaké jsou prvky příběhu. (N / a): Profesor. Obnoveno z: unprofesor.com.
- Gutiérrez, C. (S. f.). Hlavní prvky příběhu. (N / a): Moje španělské třídy. Obnoveno z: profecarlostextos.tripod.com.
- Policejní příběh. (2019). Španělsko: Wikipedia. Obnoveno z: es.wikipedia.org.
- Hororové příběhy. (2019). Španělsko: Wikipedia. Obnoveno z: es.wikipedia.org.
- Charakteristika latinskoamerického příběhu. (2011). Mexiko: Studujte a učte se. Obnoveno z: estudioraprender.com.
