- vlastnosti
- 1. Argument
- 2. Složení
- 3. Rozšíření
- 4. Hodnoty
- 5. Objednávka
- 6. Postavy a vesmír
- 7. Místa
- Reference
Tyto současných Ságy jsou různé skupiny prací, které jsou vzájemně propojeny, protože se točí kolem stejného tématu. Termín “sága” se objevil ve středověku, během 12. a 14. století, s pracemi založenými na vikingských bitvách nebo cestách a příběhy o konfliktech mezi rodinami.
V současné době jsou ságy obvykle umístěny spíše v rámci fikčního žánru, což znamená, že ačkoli jsou díla charakterizována jejich rozsáhlým vyprávěním, jsou zde i popisné prvky, dialogy nebo dokonce monology.
Zámek Alnwick v Northumberlandu, ohrada sloužící k opětovnému vytvoření exteriéru Bradavic v Harrym Potterovi. Zdroj:, prostřednictvím Wikimedia Commons.
Mezi nejdůležitější současné ságy lze nalézt díla, jako je Pán prstenů, Tolkien; Harry Potter, napsaný JK Rowlingem; Letopisy Narnie, CS Lewis nebo Hladové hry od Suzanne Collins.
vlastnosti
Ačkoli téma současných ság může být velmi rozmanité, všechny mají některé vlastnosti, díky nimž je lze snadno identifikovat.
1. Argument
Nejdůležitější vlastností současné ságy je, že mají ústřední argument, který trvá v čase a který je přítomen ve všech dílech. Tento příběh se točí kolem nějakého dobrodružství nebo hrdinského činu, který musí být proveden.
Přestože děj pokračuje ve všech pracích, konflikt se může vyvíjet nebo měnit, stejně jako znaky. To znamená, že konflikt lze vyřešit, ale vždy se objeví nový.
2. Složení
Kromě toho současné ságy pokrývají různé žánry: od fantazie, jako je tomu v Letopisech Narnie, Pán prstenů nebo Harry Potter; intrika, jak se děje na hřbitově mrtvých knih, nebo dystopie, jako v The Hunger Games nebo v Divergent.
Dystopie označují společenství nebo místa, která ve skutečnosti neexistují a která nejsou žádoucí. V případě žánru fantazie k tomu dochází, když jsou přítomny nadpřirozené prvky nebo neočekávané události.
Na druhou stranu v dílech založených na žánru intrik existují stopy, co se děje v průběhu vývoje příběhu, ale ne vše je chápáno a čtenář nebo divák ví stejně jako charakter díla.
Vypravěč je obvykle vševědoucí. Vypravěči třetího typu tohoto typu jsou obvykle obeznámeni s celým příběhem a ovládají všechny podrobnosti.
3. Rozšíření
Současné ságy nemají konkrétní délku ani počet děl, ale každá sága je složena z jiného počtu děl. Obvykle mají tři nebo více svazků a jsou seskupeny do trilogií, pentalogií nebo septalogií.
Pán prstenů má tři knihy a Harry Potter má sedm děl, jako v případě Letopisů Narnie, který má také sedm románů.
Normálně z příběhu vycházejí další, které odkazují na předchozí díla nebo vedou k zrození nových příběhů. Hobit byl hra, která předcházela Pán prstenů a měl jako hlavního hrdiny Bilba Bagginsa.
Například po Harrym Potterovi vytvořil jeho autor JK Rowling šest dalších sekundárních děl nebo knih. Fantastická zvířata a kde je najít byl jedním z těch příběhů, které odkazují na knihu používanou studenty Bradavic. V současné době je tento příběh již natočen do filmu a bylo oznámeno, že to bude pentalogie.
4. Hodnoty
V současných ságách existují postavy, které jsou proti určitým situacím a jejichž cílem je zabránit tomu, aby zlo převzalo jejich svět. To znamená, že díla, která tvoří současné ságy, jsou plná příběhů, které odkazují na principy dobra nebo zla.
Například v případě Harryho Pottera má vzdělání silnou tradiční zátěž, respekt k druhému; a pokud jsou porušená zavedená pravidla, je to téměř vždy z etické motivace.
Mytologické prvky jsou také často přítomny v současných ságách. Navíc se točí kolem příběhů nebo akcí, které nás vybízejí k přijímání rozdílů, vytváření odkazů nebo k inkluzivnosti.
5. Objednávka
Události, které jsou vyprávěny skrz ságy, mají obvykle chronologický pořádek; Jinými slovy, věci se dějí v pořadí nebo po sobě jdoucím způsobem a akce jsou vyprávěny, jako by se děly v reálném čase.
Próza se používá jako jazyková metoda. Což znamená, že v sadě slov, která se používají, není stanovena míra ani rytmus, něco, co se obvykle děje u veršů. To jim umožňuje snadno číst příběhy, protože ve svých příbězích nemají hlavní ozdoby.
6. Postavy a vesmír
Ačkoli postavy se liší, zatímco někteří zmizí z příběhu, protagonisté jsou neměnní. Časem se také obvykle nemění vesmír, ve kterém se všechno děje.
Protože existuje velká přítomnost fantazie, často existuje směs lidí a fantazijních bytostí a interakce mezi nimi je normální. Protagonista je obvykle člověk, s nímž je možné dosáhnout s ním vztah empatie. Vyznačuje se hrdinskou rolí a obklopením více postav, které jí pomohou naplnit její poslání.
Je velmi běžné, že protagonisté příběhů v současných ságách jsou teenageři. V Harrym Potterovi hlavní postava začala příběh ve věku 11 let a Katniss Everdeen v The Hunger Games měla 16 až 17 let; zatímco Beatrice „Tris“ Prior, v Divergentu, měla 16 let.
Postavy obvykle nevědí, čemu čelí, ani svět, do kterého se budou zapojovat. Frodo Baggins v Lord of the Rings nevěděl o nebezpečí, v němž je, že má jeden prsten. Totéž platí pro Harryho Pottera, který o kouzelnickém světě nevěděl nic.
7. Místa
Svět, ve kterém se odehrávají příběhy současných ság, je neskutečný, plný fantazie, ačkoli popis, který je vytvořen z míst, naznačuje, že mohou být skuteční. Vypadají jako rozeznatelné nebo podobné skutečnému světu a jsou dokonce blízko.
Reference
- Agostinho, D. (2019). Saga - rod Literário. Obnoveno z: infoescola.com
- Khapaeva, D. (2017). Oslava smrti v současné kultuře. Michigan: University of Michigan Press.
- Pálsson, H. (2019). Sága. Obnoveno z britannica.com
- Sullivan, D., & Greenberg, J. (2016). Smrt v klasickém i současném filmu. New York: Palgrave Macmillan.
- Turner, R. (1996). Ken Follett: A Critical Companion (Kritičtí společníci populárních současných spisovatelů, 1082-4979). Greenwood Publishing Group.