- Jakou roli hraje osoba a stroj v systému?
- Systémová rozhraní
- Zařízení
- Řízení
- Význam člověka v systému osoba-produkt
- Kategorie
- Systém osoba-produkt
- Systém člověk-stroj
- Systém strojních produktů
- Fúze člověk-stroj
- Reference
Systém osoba-produkt sestává z kombinace funkcí člověka s produktem z nějakého procesu, obvykle průmyslového. Společná aktivita mezi člověkem a strojem činí z této činnosti systém, ve kterém se žádná ze stran nemůže distancovat.
Společnost pozvolna transformuje přírodu a příroda nakonec mění společnost. V průběhu historie se vyvinul vztah mezi lidmi a materiály nezbytnými k uspokojení jejich potřeb. Je to kvůli úpravám generovaným umělým artefaktem.
Samotný systém v uzavřeném cyklu, kde je klíčem člověk, který má na starosti rozhodování. Abychom porozuměli interakci v systémech osoba-produkt, musí být zváženy rozdíly mezi oběma stranami.
Jakou roli hraje osoba a stroj v systému?
Lidé jsou pomalejší a jejich energie je omezená; Naopak stroje, které vyrábějí výrobky, jsou výrazně rychlejší a mají tlak. To se změní, když je produkt zcela vyroben člověkem.
Na druhou stranu je lidská bytost flexibilní a relativně přizpůsobivá změnám. Naproti tomu je stroj přísný; Je vytvořen pro specifické prostředí a funkci. Kromě toho člověk již není schopen vyrábět produkt se stejnou rychlostí a přesností jako stroj.
Stejně tak produktivita závisí na správném řízení a využívání kvalit člověka a jeho interakce se strojem, jakož i na informacích, které člověk řídí a dodává.
Systémová rozhraní
Rozhraní se vztahují na kontaktní místa mezi osobou a produktem. Konkrétně se zaměřují na vztah mezi člověkem a strojem, který produkt vyrábí. Konkrétně existují dvě kontaktní místa:
Zařízení
Jsou zodpovědní za zobrazování důležitých údajů o stavu a chování stroje. Jedná se o digitální displeje, kruhové měřítko s pohyblivým ukazatelem, fixní značky na pohyblivém měřítku a měřítka obecně.
Aby bylo možné zařízení správně přečíst, musí jasně odrážet data. Je nutné, aby velikost použitého písma byla viditelná, i když osvětlení není dostatečné.
Prezentované informace by měly být užitečné a snadno srozumitelné, protože to operátorovi umožňuje rychlost.
V případě použití měřítka by měl být ukazatel co nejblíže měřítku, aby ukazoval na správné číslo a vyhnul se chybám čtení.
Řízení
Jsou to prvky, které lidé používají k řízení, řízení a úpravě procesů strojů. Příkladem ovládacích prvků jsou tlačítka, knoflíky, pedály, páky, řídítka a volanty.
Je důležité, aby kontroly odpovídaly lidské anatomii. Prsty a ruce musí jednat přesně a rychle. Ruce a nohy musí působit silou.
Ovládací prvky by měly být těsné, aby je bylo možné snadno dosáhnout na úrovni loktů a ramen. Stejně tak musí být viditelné i ovládací prvky.
Vzdálenost mezi ovládacími tlačítky musí být také zohledněna podle anatomie těla. Pokud se jedná o ovládací prvek pro použití oběma rukama, v ideálním případě by měl být malý a tlačítka jsou na okrajích nebo blízko nich.
Na druhé straně by otočné knoflíky měly být snadno manipulovatelné s malým svalovým úsilím. Musí mít vysokou přesnost, ale malý posun.
Aby bylo možné s těmito rozhraními manipulovat, musí být člověk dobře informován o složení materiálů stroje, jakož i o schopnostech a technikách, jak správně manipulovat se strojem a produkovat určitý produkt.
Význam člověka v systému osoba-produkt
Lidská bytost je nepostradatelnou polovinou pro aplikaci jakéhokoli systému osoba-produkt. Stále hraje důležitou roli, když je produkt vyráběn na stroji.
Jednoduché a běžné příklady, ve kterých je tento systém splněn, jsou pilotování letadla, monitorování jaderného reaktorového centra nebo dohled nad potravinářskou továrnou.
Například dovednost pilota určí schopnost reagovat a čas, kdy tak učiní v případě nehody, aby se tomu zabránilo.
Na druhé straně by správné rozhodnutí správce radioaktivního materiálu mohlo zabránit hmotným ztrátám vedoucím ke katastrofě.
Stejně tak člověk je ten, kdo dokáže identifikovat poruchy, pokud jde o konzervaci potravin nebo provoz zařízení v potravinářské továrně, což zajišťuje veřejné zdraví. Osoba určí, zda je vyrobený produkt vhodný ke spotřebě.
Kategorie
Aby se usnadnilo porozumění systému humánních produktů a aby byl rozsah jeho působnosti rozšířen, byly stanoveny tři kategorie:
Systém osoba-produkt
V tomto systému existuje intimní vztah mezi osobou, produktem a změnami, které materiál utrpěl v důsledku jejich zásahu.
V tomto smyslu je nezbytné, aby člověk zná vlastnosti použitého materiálu nebo použitých materiálů, jakož i technické znalosti, které jsou potřebné k získání produktu.
Příkladem tohoto systému je ruční šití, zdivo a zlatnictví, kromě šicího stroje, límce a složky.
Systém člověk-stroj
Tento systém odkazuje na vzájemný vztah mezi osobou a strojem. Řízení a směr stroje závisí na osobě, ale pouze oni budou schopni generovat potřebné změny polohy.
Řízení vozidla je jedním z nejlepších příkladů systému člověk-stroj. Podobně pilotování letounu, řízení vlaku, šití na stroji, provozování počítače a provozování prodejního automatu, mimo jiné.
Systém strojních produktů
V tomto systému stroj automaticky řídí fáze technického výrobního procesu. V tomto případě osoba nemá přímou kontrolu nad procesem.
Vrcholem v této kategorii jsou průmyslové stroje, mikrovlnné trouby, chladničky, trouby a sporáky a také mechanismy sériové výroby.
Fúze člověk-stroj
Technologický pokrok umožnil vynález struktur, které fungují jako rozšíření lidského těla. Systém humánních produktů již vytváří symbiózu a může se míchat, střídat stroj a lidstvo.
V tomto smyslu byl vytvořen svalový stroj, hybridní stroj mezi člověkem a robotem. Exoskeleton navrhl James Stelarc a má šest robotických nohou, které se připevňují k ovládání nohou a rukou pilota.
Když jsou gumové svaly nafouknuté, při vyčerpání se stahují a protahují. Enkodéry u kyčelních kloubů umožňují člověku řídit stroj.
Rychlost tohoto stroje se může měnit. Kromě toho má připojené senzory akcelerometru, které generují data, která jsou převedena na zvuky, a zvyšuje akustický pneumatický provoz a mechanismus stroje.
Když je svalový stroj v pohybu a jedná podle pokynů osoby, která jej provozuje, zdá se, že nemůžete rozlišit, kdo má kontrolu nad tím, kdo a co.
Tento technologický pokrok je dalším příkladem změny, kterou lidé mohou vykonávat ve svém prostředí, a úrovně, na které se mohou spojit se strojem.
Reference
- Azarenko, A., Roy R., Shehab, E. a Tiwari, A. (2009) Systémy technických služeb výrobků: některé důsledky pro průmysl obráběcích strojů, J ournal of Manufacturing Technology Management. 20 (5). 700-722. Obnoveno z doi.org
- Helms, M., Kroll, M., Tu, H. a Wright, P. (1991). Generické strategie a výkonnost podniku: empirická studie průmyslu šroubových strojů. British Journal of Management. 2: 57-65. Obnoveno z webu onlinelibrary.wiley.com.
- Johannsen, G. (nd). Interakce člověk-stroj. Sémantický učenec. Obnoveno z pdfs.semanticscholar.org.
- Li, Z., Lixin, M., Low, V., Yang, H. a Zhang, C. (2017) Modely narušení chování založené na vnímání chování paralelního stroje kapacitizovaly problém s určováním velikosti šarží a plánováním. International Journal of Production Research 55 (11). 3058-3072. Obnoveno z tandfonline.com.
- Sáez, F. (2007). TVIC: Technologie pro každodenní život. TELOS. 73. 4-6. Obnoveno z: oa.upm.es.