- Hlavní odvětví výpočetní techniky
- Informační technologie
- Kybernetika
- Robotika
- výpočetní
- Automatizace kanceláří
- Telematika
- Reference
K většině důležitých odvětví výpočetní techniky jsou informační technologie, kybernetika, robotika, výpočetní, kancelářské automatizace a telematiky. Každá z nich je věnována konkrétním aspektům práce s počítačem.
Informatika je automatizace procesů odesílání a přijímání informací. Je odvozeno od slov informace a automatické, které se vztahují k souboru informačních technologií, prostřednictvím kterých zařízení může ukládat informace a sdílet je bez zásahu nebo s zásahem člověka.
Živým příkladem práce na počítači může být vyhledávač Google. Informatika umožňuje člověku, který hledá určitý termín, pojem nebo slovo, najít informace, které odpovídají jejich potřebám.
Google, prostřednictvím svých vyhledávačů, umožňuje osobě před obrazovkou najít požadované informace během několika sekund, na rozdíl od manuálních forem výzkumu, které byly použity před dobou počítače, ve kterém byla. než hledat informace v knihách.
Právě v automatizaci spočívá důležitost práce na počítači. Výpočet umožňuje koncovému uživateli zpracovávat informace digitálně v malém i velkém měřítku.
Z toho se odvětví výpočetní techniky staly téměř nezbytnými nástroji v matematické, biologické, výpočetní a dokonce sociální oblasti.
Hlavní odvětví výpočetní techniky
Počítačová věda je mnoha vědci uznávána jako odvětví informačního inženýrství a má zase některá odvětví nebo speciality, které se zabývají specifickými oblastmi informací a jak je prezentovat.
Informační technologie
Informační technologie (IT) je nejdůležitějším odvětvím výpočetní techniky a týká se použití jakéhokoli počítače, úložného systému, sítí a dalších mechanických zařízení, prostředků a metod k nalezení, řešení, sběru, ochraně a výměně všech typy a formy elektronických informací.
Informační technologie obsahuje různé fyzické části zařízení, nazývané „hardware“. Zahrnuje také nástroje pro virtualizaci a správu nebo zpracování dat, operační systémy a aplikace nazývané „software“. K provádění důležitých funkcí se používá hardware i software.
Do oblasti IT mohou být zahrnuty terminály, periferie a software koncových uživatelů, jako jsou notebooky, chytré telefony nebo dokonce záznamové zařízení.
Může také odkazovat na architektury, metodiky a předpisy, kterými se řídí používání a ukládání dat.
IT architektury se vyvinuly tak, aby zahrnovaly virtualizaci a cloud computing, kde jsou fyzické zdroje shrnuty a seskupeny do různých konfigurací, aby vyhovovaly aplikačním požadavkům.
Mraky mohou být distribuovány napříč místy a sdíleny s ostatními uživateli IT nebo v podnikovém datovém centru nebo nějakou kombinací obou nasazení.
Jasné a jednoduché příklady informačních technologií jsou Disk Google a Dokumenty Google. Masivně používané nástroje, které se používají k ukládání, ochraně a sdílení informací mezi jedním uživatelem a druhým.
Kybernetika
Toto odvětví informatiky se týká vědy o řešení konkrétního problému týkajícího se komunikace mezi lidmi, zvířaty nebo zařízeními.
Hlavním cílem kybernetiky a důvodem, proč byla vytvořena, je stimulovat porozumění systémům a zvyšovat jejich efektivitu a produktivitu na základě opakujících se potřeb.
Vzhledem k výše uvedenému může být kybernetika příkladem v automatizaci některých procesů, jako je hlasová schránka telefonního hovoru, simulace jakéhokoli druhu, adaptivní systémy, umělá inteligence a robotika.
Vše, co má systém a lze jej zlepšit, je oblast kybernetiky a jejích oborů.
Největším exponentem kybernetiky tohoto století byl Norbert Wiener, který v roce 1948 napsal knihu nazvanou „Kybernetika“.
V knize Wiener vyjadřuje, že kybernetika je prostředkem, pomocí kterého jsou činnosti prováděny prostřednictvím předchozího přenosu informací.
To znamená, že byla zavedena myšlenka, že kybernetika může využívat nejen živé systémy, ale také neživé systémy, stroje. Od té doby se začala zkoumat robotika a umělá inteligence.
Robotika
Robotika je odvětví informatiky, které odpovídá za návrh, montáž a provoz robotů.
Roboti jsou stroje s určitým stupněm inteligence, které lze naprogramovat tak, aby vykonávaly úkoly na úrovni podobné lidské, aby automatizovaly určitý proces.
Robotika se už léta používá k vytváření robotů, které mohou provádět určité akce v místech nebo situacích, kde lidé normálně nemohou.
Například, pokud se byt zhroutí, je lepší použít robota, který má záchranné schopnosti, než poslat záchranáře, který by mohl být zraněn nebo vážně zraněn.
Protože roboti postupují podle pokynů člověka, lze robotiku chápat jako prostředek, kterým jednotlivec dálkově komunikuje s prostředím.
výpočetní
Je to větev informatiky, která je zaměřena na vytváření počítačů k dosažení konkrétního cíle.
Například v případě kalkulačky je cílem řešit složité matematické výpočty, které by řešení ručních řešení trvalo dlouho. Kalkulačka je výrazem výpočtu.
Prostřednictvím výpočtů jsou vytvářeny algoritmy (matematické sekvence), které předpokládají konkrétní konečnou akci nebo výsledek, to znamená, že informace jsou předběžně načteny z výsledků, například 2 + 2 se rovná 4.
Prostřednictvím práce na počítači se vytvářejí výpočetní technologie, jako jsou operační systémy a softwarové programy, kromě hardwaru, který určitý software používá k provedení akce.
Například vytvořte grafickou kartu (hardware) a vytvořte Photoshop (software) pro úpravu obrázku.
Automatizace kanceláří
Jedná se o automatizaci procesů, kterými jsou informace vytvářeny, ukládány, chráněny a sdíleny v rámci podnikatelského sektoru.
Základním pilířem automatizace kanceláří je síť LAN, jejímž prostřednictvím lze přenášet data z jednoho uživatele na druhého.
Automatizace kanceláří upřednostňuje rychlost, s jakou jsou úkoly prováděny v kanceláři, eliminuje potřebu velkého personálu, využívá méně místa ke sběru dat a zlepšuje vytváření dokumentů s důležitými informacemi prostřednictvím více a současných aktualizací.
Telematika
Telematika označuje kombinaci telekomunikací a výpočetní techniky. Je definována jako emise, přijímání a shromažďování informací mezi dvěma mobilními zařízeními (mezi jinými auto, mobilní telefon, GPS), které se provádí pomocí telekomunikací.
Reference
- Alavudeen, A; Venkateshwaran, N. (2010), Computer Integrated Manufacturing, PHI Learning, ISBN 978-81-203-3345-1
- Bynum, Terrell Ward (2008), „Norbert Wiener a vzestup informační etiky“, ve van den Hoven, Jeroen; Weckert, John, Informační technologie a morální filosofie, Cambridge University Press, ISBN 978-0-521-85549-5
- Beynon-Davies P. (2002). Informační systémy: úvod do informatiky v organizacích. Palgrave, Basingstoke, Velká Británie. ISBN 0-333-96390-3
- William Melody a kol., Informační a komunikační technologie: Výzkum a školení v sociálních vědách: Zpráva programu ESRC o informačních a komunikačních technologiích, ISBN 0-86226-179-1, 1986.
- Wiener, Norbert (1948). Kybernetika nebo řízení a komunikace ve zvířatech a strojích. Cambridge: MIT Press.
- Nocks, Lisa (2007). Robot: životní příběh technologie. Westport, CT: Greenwood Publishing Group.
- Denning, Peter (červenec 1999). "VĚDA POČÍTAČE: DISCIPLÍNA". Encyklopedie informatiky (2000 vydání).
- Elektronický manufaktura: Jak počítače přeměňují kancelář budoucnosti na továrnu minulosti, Barbara Garsonová. New York: Penguin Books, 1989, policajt. 1988. ISBN 0-14-012145-5.