- Části narativní struktury
- 1 - Expozice
- 2- Climax
- 3 - rozlišení
- 4 - Diagram
- Narativní struktura díla
- Struktura tří aktů
- Struktura pěti aktů
- 1. dějství: Výstava
- 2. dějství: Zvyšující se akce
- 3. dějství: vyvrcholení
- 4. dějství: Down Down Action
- Akt 5: Usnesení
- Hrdina cesta
- Reference
Vyprávění nadstavba se v podstatě skládá ze dvou věcí: obsah příběhu a formulář slouží k říct, že příběh. Dva běžné způsoby popisu těchto dvou částí narativní struktury jsou příběh a děj.
S historií mluvíme o surovinách dramatického jednání, které lze popsat chronologicky. Plot odkazuje na to, jak je příběh vyprávěn.
Pokud chcete analyzovat strukturu vyprávění, je vhodné použít otázky „kdo“, „co“ a „kde“. Otázky „jak“ a „kdy“ se používají ke zkoumání struktury zápletky.
Obvykle jsou příběh i děj popsány z hlediska toho, jak je život postavy přerušen událostí nebo změnou jejich každodenní situace. To způsobuje řadu konfliktů, kterým musí postava čelit. Klasická narativní struktura se skládá ze tří částí: expozice, vyvrcholení a rozlišení.
Části narativní struktury
1 - Expozice
Výstava seznamuje čtenáře se dvěma složkami příběhu:
- Osobnosti hlavních postav.
- Prostor nebo prostředí, ve kterém tyto postavy žijí.
Každý příběh by měl mít expozici, ale ne nutně na začátku. Mnoho fikcí, zejména ty, které se týkají záhad, začíná uprostřed akce a poté vysvětluje, kdo jsou postavy a co jejich prostor naznačuje.
2- Climax
Vyvrcholení klasického vyprávění vrcholí narativním konfliktem, který vyžaduje řešení. Centrální hádanka, dlouho po splatnosti, vyžaduje řešení.
Vyvrcholení je nejkoncentrovanějším okamžikem narativního konfliktu, ale obvykle to není konec příběhu. Klasické příběhy obvykle obsahují krátké rozlišení, aby odpovídaly na všechny nevyřešené otázky.
3 - rozlišení
Až do okamžiku vyřešení byly hádanky neustále zpožděny a narativní akce neustále rostla. V rozhodnutí se místo toho vyřeší záhady a narativní akce (nebo konflikt) se sníží.
Pokud příběh končí, aniž by odpovídal na vaše otázky, a konec je nejednoznačný nebo otevřený, jedná se o příběhový úvodní konec. Narativní otevřenost existuje zpravidla pouze v neklasických příbězích.
4 - Diagram
V románech, románech a povídkách se vyskytuje typický vzor tří nebo pěti částí příběhu. Toto je známé jako diagram vykreslování. Je základem mnoha struktur a je nejčastěji používaným. Může být také použit na jiné formy médií, jako jsou filmy a televizní pořady.
Podobný diagram lze použít k pochopení vzorců v dramatu nebo ve hrách. Toto je známé jako struktura pěti aktů. Shakespeare byl slavný strukturováním jeho her v pěti aktech: akt I je úvod, akt II je vzestupná akce, akt III je vyvrcholení, akt IV je klesající akce a akt V je rezoluce nebo rozuzlení.
Kromě toho je narativní struktura použitá pro eposy a některé mýty, legendy, lidové příběhy a pohádky často tzv. „Hrdinovou cestou“.
Ne všechny příběhy odpovídají této struktuře, ale běžně se používají pro tento typ vyprávění, kdy je hrdina považován za „hrdinu“.
Slavným příkladem by mohla být The Odyssey, řecké epos, kde je hrdina nucen žít ztracený na moři kvůli špatné vůli Poseidona.
Moderní příklady lze nalézt v animovaných filmech Disney, jako je Toy Story nebo Finding Nemo.
Narativní struktura díla
Fikční díla vznikla ve starověkém Řecku. Aristoteles byl jedním z prvních, který psal o dramatu a popsal jeho tři segmenty: začátek, střed a konec.
Postupem času se dramata vyvinula a římský básník Horace obhajoval pět aktů. O mnoho století později německý dramatik Gustav Freytag vyvinul strukturu pěti aktů, která se dnes běžně používá k analýze klasických a Shakespearovských dramat.
Struktura tří aktů
Aristoteles věřil, že každá poezie nebo drama musí mít začátek, střed a konec. Tyto divize byly vyvinuty římským Aeliusem Donatusem a byly nazývány Protasis, Epitasis a Catastrophe.
Struktura tří aktů zaznamenala v posledních letech oživení, ve filmech trháku a hitech televizních pořadů, které ji přijaly.
Struktura pěti aktů
Struktura pěti aktů rozšiřuje klasické divize. Shakespearovy hry jsou zvláště známé pro sledování této struktury. Forma pětičlánkové struktury je následující:
1. dějství: Výstava
Zde se publikum učí nastavení (čas / místo), vyvíjí se postavy a zavádí se konflikt.
2. dějství: Zvyšující se akce
Akce tohoto aktu vede publikum k vyvrcholení. Je běžné, že vznikají komplikace nebo protagonista narazí na překážky.
3. dějství: vyvrcholení
To je zlom v práci. Vrchol je charakterizován větším množstvím napětí.
4. dějství: Down Down Action
Zde se příběh blíží ke konci a odhalí se všechny neznámé podrobnosti nebo zápletky.
Akt 5: Usnesení
Toto je konečný výsledek dramatu. Zde je odhalen autorův tón k jejich tématu. Někdy je třeba se naučit morální nebo ponaučení.
Hrdina cesta
Hero's Journey je narativní struktura známá pro epické básně nebo cesty. Nejpozoruhodnější je Homer's Odyssey. Cesta hrdiny je o něco složitější schéma, které se podobá schématu diagramu.
Hero's Journey je archetypální vyprávěcí struktura s několika fázemi, ve kterých se hrdina unáší k dokončení.
Joseph Campbell, americký mytolog, spisovatel a přednášející, vytvořil tento cyklus poté, co prozkoumal a zhodnotil četné mýty a příběhy z různých dob a oblastí světa.
Zjistil, že všichni sdílejí stejné základní principy. Tím vzniklo „The Hero's Journey“. Nejzákladnější verze má 12 kroků, zatímco podrobnější verze mohou mít až 17.
Reference
- Toby Jones. Typy narativních struktur (nd). Obnoveno z webu penandthepad.com.
- Snadná narativní struktura (nd). Obnoveno z románu-writing-help.com.
- Kritické eseje Struktura narativu (nd). Obnoveno z webu cliffsnotes.com.
- Narativní struktura v literatuře (nd). Obnoveno z elearning.la.psu.edu.
- Narativní struktura, plotrová zařízení a stereotypy (nd). Obnoveno z psu.edu.