- Kdo to vymyslel, kdy a jak?
- Rouen
- Popis a vlastnosti
- Vnější část
- Pouzdro a materiály
- Jak to fungovalo?
- Vnitřní část
- Jiné mechanismy
- Páka
- Na co to bylo?
- Inspirace
- Reference
Pascaline, také známý jako aritmetický stroj, je první kalkulačka být produkován, později se stal zařízení sloužící veřejnosti. Je obdélníkový s rozhraním založeným na rotujících kolech. Pascalin dostane jeho jméno od jeho vynálezce, Blaise Pascal.
Pascal byl francouzský matematik a filozof, který dokázal artefakt rozvinout po třech letech tvorby, mezi lety 1642 a 1645. Protože to byl docela jednoduchý produkt, dokázal pouze sčítat a odečítat postavy; uživatel vybral číslo v rozhraní. Francouz původně vynalezl tento produkt, aby pomohl svému otci, výběrci daní.
V průběhu 10 let však Pascal vyrobil 50 identických strojů určených k distribuci různým lidem v Evropě. Pascaline je považován za první stroj vytvořený k uspokojení komerčního účelu, nepočítaje počítadlo vytvořené Řeky o několik století dříve.
Kdo to vymyslel, kdy a jak?
Pascalin byl vytvořen Blaise Pascalem mezi 1642 a 1645. Po jeho dokončení, francouzský král ujistil Pascala, že jen on by byl schopný produkovat pascalins k prodeji přes královskou výsadu.
Blaise pascal
Artefakt však nikdy nebyl komerčně úspěšný. Důvodem bylo to, že se vyvíjely velmi nákladné samostatně, protože mechanismy byly časem velmi obtížné (před průmyslovou revolucí).
Z tohoto důvodu je vlastníci těchto objektů obvykle umístili do svých domovů, nikoli do svých kanceláří. Byly použity jako osobní nástroje, díky nimž byly relativně jedinečné.
Pascal vytvořil předmět, aby pomohl jeho otci v jeho výpočtech spočítat daně. V té době se na počítání použil určitý druh počítadla, což bylo nepraktické a proces byl poměrně pomalý.
Počitadlo sestávalo z řady kamenů, které uživatel musel pohybovat z jedné strany na druhou, aby mohl počítat efektivně. Pascalův nástroj, vyvinutý ve Francii, byl používán pro výpočet mechanizovaným způsobem a mnohem jednodušší, čímž se snížila míra lidské chyby.
Rouen
Pascal vyvinul stroj za pomoci některých řemeslníků z města Rouen ve Francii. Ve skutečnosti, podle sestry vynálezce, největším problémem, který měl Pascal, bylo vysvětlit Rouenským řemeslníkům, jak by měl být stroj správně vyvinut.
Přestože řemeslníci pomohli Pascalovi vytvořit více než jeden stroj, donutili vynálezce trochu ztratit mysl, protože měli těžké pochopit Pascalovy myšlenky.
Pascal tento produkt vyvinul, když byl docela mladý člověk; Bylo mu teprve 18 let, když poprvé vytvořil svou mechanickou kalkulačku.
Popis a vlastnosti
Vnější část
Pascalina je obdélníkový box, který je přibližně 12 palců dlouhý a 8 palců vysoký. V horní části stroje je 8 rotujících disků, které jsou rozděleny podle počtu jednotek, se kterými každý pracuje.
Na každém disku jsou celkem dvě kola, která slouží k určení počtu, s nimiž se na každém z nich pracuje. Nad každým diskem je číslo, které se mění podle umístění každého kola.
Každé z čísel je za malým oknem (tj. Otvorem, který umožňuje zobrazit číslo, které je nakresleno na kus papíru).
Vedle čísel je malá kovová lišta, která musí směřovat nahoru, pokud chcete stroj přidat.
Pouzdro a materiály
Kus zodpovědný za udržování všech pascaline pohromadě, což je krabička, která obsahuje všechny mechanismy, byl vyroben ze dřeva.
Na druhé straně, vnitřní materiály, které tvořily mechanismy, byly vyrobeny ze železných kusů, což umožnilo stroji fungovat optimálně.
Jak to fungovalo?
Vnitřní část
Vnitřní část pascaline je ta, která je tvořena celým počítacím systémem, který umožňuje artefaktu počítat sčítání a odčítání. Tento mechanismus počítání zaznamenává počet paprsků kol, které každé otočení způsobí.
Nejobtížnější částí mechanismu je to, že když jedno z kol provede úplné otočení (to znamená, že sečtou všechna čísla, která umožňuje), musí zaregistrovat kompletní otočení na kolečku vedle něj. Tímto způsobem je možné přidat čísla větší než 10 čísel.
Tento pohyb, který umožňuje registraci úplného návratu jednoho z mechanismů do jiného sousedního mechanismu, se nazývá přenos.
Čím vyšší čísla pracujete, tím obtížnější je, aby mechanismus pracoval správně.
Například při práci s několika čísly, která způsobují číslo větší než 10 000, musí kolo, které musí zaregistrovat „1“ z „10 000“, být schopno zaregistrovat změnu dalších 4 kol, která nesou „0“ z „ 10 000 ".
Tento záznam je obvykle docela komplikovaný, protože na kolo „1“ vyvíjí velký tlak. Pascal však vytvořil systém schopný odolat tlaku změny a umožnit tak ascalineu pracovat efektivně.
Jiné mechanismy
Pascal použil speciální kus, který byl speciálně použit k provádění přepravních úkolů mezi jedním kolem a druhým. Byla to speciální páka, která použila stejnou gravitaci jako tlačná síla k přenosu informací z jednoho kusu na druhý.
Celkem existuje 5 mechanismů a každé z nich obsahuje 2 kola, což tvoří celkem 10 kol. Každé kolo má 10 malých kolíků, které vyčnívají z papíru pro zaznamenávání čísel.
Jednoduchým vysvětlením všeho je pravé kolo každého mechanismu považováno za kolo jednotek, zatímco levé je považováno za kolo desítek. Každých 10 otočení pravého kola představuje jedno z levého kola (tj. 10 jednotek představuje deset).
Všechna kola se otáčí proti směru hodinových ručiček. Kromě toho existuje mechanismus, který působí ve formě ramene, které zastavuje pohyb kol, když se neprovádí žádný druh sčítání nebo odečítání.
S tímto mechanismem Pascal přiměl kola Pascaliny pouze k tomu, aby bylo možné je umístit do pevných poloh, což zamezilo nepravidelnému pohybu kusů. Výpočty byly tedy přesnější a míra chyb stroje byla snížena.
Páka
Mezi každým mechanismem je páka, která se často označuje jako převodová páka. Tato páka pomáhá kolům registrovat rotaci všech sousedních kol.
Toto kolo se skládá z řady různých částí, které umožňují jeho provoz. Kromě toho se může otáčet nezávisle na kolu, ke kterému je připevněno. Tento pohyb je určen převodovým čepem, který je připevněn k kolu.
Páka má některé pružiny a malé mechanismy, které jí umožňují měnit polohu, protože otáčení kol určuje její potřebu.
Pružina a specializovaný kus pro zatlačení páky jej činí pohybem v závislosti na směru otáčení každého kola.
Tímto postupem, když levé kolo dokončí jedno otočení, pravé kolo se jednou pohne (k dalšímu kolíku z 10 celkových kolíků).
Je to docela složitý mechanismus. Design byl zvláště obtížný přijít v té době, který dělal každý kus docela komplikovaný stavět a pascaline velmi drahý objekt; V mnoha případech bylo dražší koupit pascalinu, než přežít rodinu střední třídy po celý rok.
Na co to bylo?
Strojový proces umožňoval hlavně efektivně přidávat a odečítat dvouciferná čísla, aniž by se museli uchýlit k systémům ručního výpočtu.
V té době bylo velmi časté počítat údaje pomocí psaní nebo jednoduše pomocí počítadla k provádění jednotlivých výpočtů.
Tyto systémy však lidem trvalo dlouho. Například Pascalův otec přijel domů po půlnoci poté, co strávil většinu svého dne počítáním čísel ručně. Pascal vyvinul tento nástroj pro urychlení výpočtových úkolů.
Ačkoli nástroj pracoval jako prostředek sčítání a odčítání, bylo také možné pomocí pascaline dělit a násobit. Pro stroj to byl o něco pomalejší a složitější proces, ale ušetřil čas uživatele.
Chcete-li se znásobit nebo rozdělit, stroj přidal nebo odečetl - respektive - několikrát stejné šifrování, jaké bylo objednáno. Opakované sčítání a odčítání umožnilo majiteli pascaline provádět pomocí tohoto stroje složitější výpočty.
Inspirace
Kromě toho vývoj pascaline sloužil jako inspirace budoucím vynálezcům při vytváření nových aritmetických výpočtových mechanismů.
Pascaline je považován za hlavní předchůdce složitějších mechanismů, jako jsou moderní kalkulačky a Leibnizova kola.
Reference
- Pascaline, MR Swaine a PA Freiberger v Encyklopedii Britannica, 2017. Převzato z birtannica.com
- Pascaline Blaise Pascala, webové stránky počítačové historie, (nd). Převzato z history-computer.com
- Pascaline, encyklopedie časopisu PC, (nd). Převzato z pcmag.com
- Pascalova kalkulačka, N. Ketelaars, 2001. Převzato z út. Nl
- Kalkulačka Pascala, Wikipedia v angličtině, 2018. Převzato z Wikipedia.org
- Pascaline a další časné kalkulačky, A. Mpitziopoulos, 2016. Převzato z tomshardware.com